廃人合宿中はテレポ代もベリー用の欠片もPOTその他も
ケチってる場合ではないので(無駄使いはしませんが)
闘士だけ財布を別にして拾ったお金で遣り繰りさせています。
そして、まだ300を越えないので、他キャラはほぼ使いません。
結論:収支カウントメインなのに書く事が無い(・∀・;)
合宿用闘士はGDで190になり、その後手伝いつきリッチPTで200に。
暴走をマスタしたので霊術のマスクエ、そして本命の限界突破クエを。
暴走だけで霊術のマスクエをするのはかなり無理があるのですが
そもそも黄ダメ重視の闘士なので、初期武器振り回せば何とかなりました。
限界突破は途中で闘うことになるワームの大きさに衝撃を受け
何度も切れる接続で支援がなくなりハイランダーから逃げ切れないなど
思ったより苦労しました。これしぃでもやるんだよな…。
で、宝玉を受け取ってから思った事は…
教えてもらった闘士ビルド、ボス向けじゃんっていう(・ω・)
祈り出し用なので本来ならPOT節約型範囲闘士である必要があります。
単体火力として祈りを出すなら、しぃ本人で充分だからです。
200からちょいちょい祈りを集めるにしても、本番は300予定。
個人的に目標の無いLv上げをするつもりは無いので
Lvを上げれば単体も範囲もいけるという考えは無理な相談です。
教えてもらったビルドを参考に最短覚醒をシミュした結果は
鷹の目覚醒、ホーク・雷撃・暴走マス、リバレイト20
現状のスキルは
鷹の目・ホーク・暴走マス、雷撃10、リバレイト20
単体特化の雷撃を捨てて双連に乗り換えると
鷹の目覚醒、ホーク・双連・暴走マス、リバレイト20、雷撃10
で一応最短覚醒は可能です。
手数増加のホークが無駄になる上、ブルが低いので双連が弱い欠点付き。
祈りを集めていればLvが上がるので、そこから雷撃を上げていくか
開き直って今のルートのまま兎に角雷撃で片っ端から倒していくか。
塩で祈り集めをしながら、範囲デビューしたい気持ちがもりもりと。
方向性が決まるまで、暫くは今のままのスキルでやっていこうと思います。
今の闘士が覚醒したら光奏を作って試すつもりでしたが
範囲闘士を別枠で作って比較するほうが良いのかなと思ったり。