収入は2番目が4400万、LSが3700万、それぞれ中級霊珠1個ずつ含みます。
珍しく中級霊珠が3連続です。性向の影響かなと思いつつ
代行しているLSとMQ途中のユニには関係が無いわけで
PTを組んだ時のドロップ率は影響しなくなったという話に疑問が。
週末に用意が重なってかけら出しの時間が取れず月曜まで伸びましたが
5番目の更新がある水曜までに終わったので良しとします。
後回し蹴りに即死を乗せるのが物凄く楽しいです。
範囲職から見れば狭い範囲ですが、覚醒エクソから見れば同じくらい。
カーソルが合っていなくても発動でき、タゲを中心に発動するので
位置を調節すると本来の射程より遠くまで攻撃できます。
何より蹴りモーションしてる武道が可愛い! 可愛い!!!!
三連→踵で3回攻撃して1匹倒すペースで、囲まれたら後回し蹴り。
階層は違うものの、代行に使っていた闘士とほぼ同じペースで倒せて
かけらの更新速度は倍くらい。LS可愛いです、優秀です。
戦闘中のステータスが闘士は防御4倍HP3倍あるのですが
暴走による回避低下と、武道の回避スキルの差が大きいらしく
闘士はわりと瀕死、武道は全く死ぬ気配がありません。
HPは確かに減るのですが、次の瞬間には全快しています。
闘士に比べて吸収量も7-8倍あります。IF1でこの威力。凄い。
ガチでプレイするのがどんどん楽しみになっていきます。
シーフに比べて全然装備が整っていない武道。IFも1しかありません。
2と3を作るか買うか悩むところですが、そもそも7以外が店に並ぶのかどうか…。
現状で火力的に問題は無いので、困ったら検討かな。
オートに通っていた鞄ちゃんの復帰期間が終わりました。
バフ無しでも倒せないわけでは無いですが
自分以外のメンバーが居る場合、あまりのんびりとするわけにもいかないですし
急な出来事に対処できる余裕を持たせたいのでバフはかけておきたいところ。
バフ用に封印している古代ちゃんが一週間後くらいに起動できるはずなので
蝉ちゃんを起動して1週間耐えてもらい、そのまま塩に向けて育成かな。
鏡キャラ候補にできるかどうか覚えていないので後日確認します。
ログキャンのマップ1枚目が終わりました。
1垢遅れていますが今のところ順調です。
コンプボーナスは青と金の再構成でした。使いどころが難しい…。
>>ネコさん
^-^